Columns II, sous titré "The Voyage Through Time", vit le jour en Arcade, sur la SEGA C2 la même année que son prédécesseur. Hélas, aucune conversion Mega Drive ne vit le jour. Dommage, puisque cet opus est tout aussi agréable à jouer que le premier, et propose une ambiance plus agréable.


Columns II met toujours en scène les joyaux à empiler afin de les faire disparaître et de provoquer des réactions en chaînes. Le Mode 1 joueur se compose uniquement de la règle du Flash Columns : détruire les joyaux brillants afin d'aller au niveau suivant. Et c'est là où le sens du sous titre prend son sens ; en effet, à chaque niveau, on change d'époque. Ainsi on retrouve l'ère de la Grèce antique, de Rome ou encore la préhistoire afin d'arriver dans le future. Une fois une série de saut dans le temps accomplis, on recommence un « loop temporel » mais avec plus d'un joyau brillant à éliminer, ainsi qu'une vitesse de chute accrue. Pour corser un peu le jeu, des joyaux "maudits" apparaîtront de temps en temps ; s'ils sont détruits, la zone de jeu sera diminuée et le risque de perdre augmente donc considérablement car on possède moins de place pour manipuler les précieuses pierres. Enfin après 2 stages réussis, vous aurez droit à un bonus : ici, le terrain est à l'envers et vous devrez choisir le bon joyau à placer afin de pouvoir tout dégommer en multipliant les réactions en chaînes et ainsi avoir le Perfect, augmentant très fortement votre score. Donc à vous d'être rapide afin de choisir la bonne pierre à placer ainsi que le lieu approprier pour faire le carnage.
Le mode 2 joueurs, quant à lui, n'a guère évolué, et reste tout à fait classique : les 2 joueurs s'affrontent en essayant de faire un bon score. Le premier qui touche le haut a... perdu. Rien de vraiment neuf donc.
Coté technique, le soft s'en tire pas trop mal. Les graphismes sont honnêtes, mais on remarquera parfois des bugs graphiques mineurs (ou alors est-ce dû à l'utilisation d'un émulateur ?). Quant aux musiques, elles sont superbes et changent au fil des périodes de l'Histoire. En ce qui concerne la jouabilité, rien à dire puisque les commandes se compose que des directions et d'une seule touche pour changer l'ordre des joyaux. Comme quoi, les jeux d'inertie sont souvent assez simple.
Au final, ce second épisode reprend le mode Flash Columns du premier pour en faire la base du jeu solo. Quand au mode 2 joueurs, il reste identique. Un deuxième épisode fort intéressant à jouer, ou du moins à essayer.