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Test :: PlayStation :: Gunners Heaven



Cover de Gunners Heaven [14930 octets]
Platform PlayStation
Year 1995
Genre Action
Players 1
Developer Media Vision
Publisher Sony Computer
Associated game(s) Gunstar Heroes 
Commençons pas les formalités : Gunners Heaven est un jeu de Media Vision s’inspirant fortement de Gunstar Heroes. La ressemblance est telle que certains pensent qu’il constitue une suite officieuse du premier jeu de Treasure. Non, il n’en est rien, c'est une pompe, un vil plagiat, une copie grossière...tout simplement ! Media Vision est célèbre pour avoir créé la série Wild Arms. Sachez que le design du héros du premier Wild Arms, Rudy, est calqué sur le personnage masculin de Gunners Heaven et non l’inverse, logique puisque ce jeu date de 1995 (c'est à dire avant la sortie du Cowboy-RPG). Mine de rien, voilà déjà quelques informations distillées dans cette introduction.

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Puisque Gunners Heaven est une pompe de Gunstar Heores, on retrouve bien un jeu d’action en scroling horizontal. Petit bonus, le joueur peut choisir entre deux personnages, parité oblige, il y a Axel Sonics (le futur Rudy, merci de suivre) ainsi que la charmante Ruka Hetfield. Sans plus attendre, débutons une partie. Tadadadadada ! Fichtre, ça ressemble à Gunstar Heroes, pour de vrai. Les décors sont parfois quasi identiques et on retrouve une progression dans les stages très similaire. Graphiquement, ce titre assure pas mal, tout comme la référence, me direz-vous. Les sprites sont détaillés, fins et s’intègrent parfaitement à des décors tout aussi soignés. C'est super mignon et ça pète de partout. En voyant Gunners Heaven, on regrette le (trop) faible nombre de productions en 2D sur le support. 1995, l’époque ou l’espoir existait encore…

Le graphisme n’est pas la seule qualité de Guners Heaven puisque le jeu propose un gameplay très intéressant. Chaque arme possède deux niveaux de puissance. Pour profiter de la puissance maximale, il faut ramasser des « Boost » lesquelles vous permettent de jouir, durant quelques secondes, d'un tir surpuissant. Avec ceci, quelques bombes vous seront utile dans les situations délicates. Bref, il ne tient qu’à vous de faire un véritable carnage. Précisons également que chaque personnage possède ses propres attaques. Youpi, on peut rentabiliser son achat en terminant le jeu plusieurs fois (enfin, en théorie).

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Jusque là, Gunners Heaven semble presque parfait, pourtant, avouons le clairement, il n’égale en rien de bijou de la Mega Drive. Déjà, la bande-son est à mille lieu de celle composée par le tandem Sakimoto/Iwata. Sans être désagréable, ces musiques sont assez quelconques. Le plus gros défaut du soft reste, à mon sens, une maniabilité assez rigide. On peine parfois à esquiver les tirs, surtout dans les deux derniers stages. Le jeu est donc assez frustrant par moment. La difficulté, pratiquement absente des trois premiers niveaux, devient abusée dans le sixième et dernier stage. Pas cool du tout. Enfin, le plus terrible est l'absence d'un mode 2 joueurs, non vraiment...carton rouge ! Apres avoir terminé le jeu, on reste un peu sur sa faim. Il est finalement trop court, et le plaisir n’aura duré que le temps des stage intermédiaires, proposant une difficulté bien dosée (avec notamment une phase en chariot, passage culte de Gunstar Heores).

Finalement, Gunners Heaven est un jeu très recevable qui offre de bonnes sensations. Il n’est peut être pas indispensable et n’égale bien évidemment pas le cultisme jeu d’action de la Mega Drive, mais il demeure un bon jeu en 2D. Le genre étant assez mal représenté sur PlayStation, il serait dommage de se priver de cette sympathique production. A voir, plutôt qu'avoir.
Avatar de destiny
Test de destiny - Publié le 28/04/05

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