| Platform | Mega Drive |
| Developer | AM7 |
| Year | 1994 |
| Genre | Beat Them All! |
| Players | 1-2 |
| Consult game informations in the MDG-Database | |
), et même plutôt bien vivant, et armé d'un plan assez balaise... Le nouvel objectif du grand patron du crime est ni plus ni moins que de remplacer les officiels et autres autorités au pouvoir par des cyborgs sur lesquels Mr. X, bien entendu, aura un total contrôle... Ce qui vient d'être déclaré ici provient d'une lettre envoyée par Blaze pour Axel. D'ailleurs, elle informe ce dernier qu'elle détient ces informations du Dr. Zan, qui va les rejoindre dans leur mission, ainsi que le jeune Sammy, encore une fois, étant donné qu'Adam est trop occupé pour venir (toujours à quérir la gueuze de çi de là ! Sacripan !
), et vous voilà devant une belle situation critique... Encore... Et les 4 justiciers seront là à la rescousse, encore...




| Graphic | ![]() |
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| Malgré certains choix assez discutables, le moins que l'on puisse dire est que BK3 ne dépareille pas trop à côté du 2, qui reste bien entendu la valeur test en matière de beat'em all. Beau et agréable ! | |||
| Animation | ![]() |
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| Personnellement, je la trouve supérieure à cele du 2, pourtant, avec le décalage temporel entre BK2 et BK3, elle aurait gagné un peu plus en finesse et en détails. On voit clairement la différence entre le 1 et le 2 en un an d'écart, mais là, ça se fait moins sentir, alors qu'entre le 2 et le 3... | |||
| Soundtrack | ![]() |
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| Sans commentaires, ou alors juste un peu... C'est très très laid à écouter et pour du Koshiro, bah on a honte pour lui. Par contre, les bruitages et tout le reste sont toujours dans la veine de BK2. Mais les musiques... Attention le carnage ! | |||
| Gameplay | ![]() |
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| Bah voui, un peu moins bien que le second, ce qui n'empèche que les persos se laissent maneuvrer au tic tac près, et c'est toujours aussi agréable. D'autant plus que les petites trouvailles de gameplay sont excellentes ! |
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| Lifespan | ![]() |
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| Le jeu est forcément assez court, mais c'est le genre que veut ça. Vous pouvez quand même terminer le jeu plusieurs fois pour voir toutes les fins et gagner les petits bonus du jeu. (destiny) | |||
| Replay Value | ![]() |
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| Bare Knuckle III est un beat'em all suffisamment solide pour avoir envie d'y revenir seul ou à deux. (destiny) | |||
| Interest | ![]() |
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| Un excellent titre, malgré une bande son d'un mauvais goût sans pareil, qui bénéficie de très bonnes améliorations de jouabilité, pour faire un titre qui a la pèche, qui se laisse jouer sans aucun problème, et avec lequel on aime revenir une fois fini, pour vois ce que ça donne dans les niveaux de difficulté supérieurs. Certes un tout petit moins attanchant et fun que Bare Knuckle 2, mais il sait rester un très grand titre. | |||
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madben @ 24/05/09, 16h58 |
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| C'est bizarre de voir vos commentaires car STREEt OF RAGE 3 a été démolis par quasiment toutes les critiques de l'époque et même celle d'aujourd'hui.. Un jeux desatreux, merdique, etc... Alors moi je me souviens que j'avais vraiment bien aimé ce putain de jeux (sauf les 2 gonzesses en guise de boss, un calvaire les pouffiasses ! )... En fait je croyais que j'étais le seul à aimé SOR3, et bien non ! comme quoi.... | |
DONNI @ 15/01/08, 21h31 |
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|---|---|
| Pour ma part, et contrairement a l'avis general, c'est le meilleur des 3 : plus rapide, sprits encore plus gros et travailles, possibilite de roulade et de courrir, coups speciaux avec les armes, jauge pour les gros coups speciaux pour ne pas en abuser sans toucher a la jauge de vie, un 5eme perso a debloquer, et surtout un level up pour ses coups speciaux lorsque l'on reste longtemps sans mourrir!! Certe, musicalement il est moins bon que les 2 autres, mais avec du recul ca passe (moi aussi y'a 14 ans je trouvais les musiques a chier, mais plus mtnant..). Non y'a rien a faire, le 3eme est superieur au 2! Il est bien plus pechu!! (surtout si on compare avec la version euro du 2!) Et si y'a moins de differences graphiques entre le 2/3 que le 1/2, c'est normal! Ca ne vient pas de la mauvaise volonte de la part des developpeurs, mais surtout des limites techniques de la machine. Pour de la Megadrive, c'est du tres gros!! Regardez le reste de la logitheque, y'en a combien qui exploitent autant la machine? 10 au grand max! Si les musiques etaient excellentes, SEGA aurrait cree le jeu de baston parfait! A croire que c'est fait expres, comme ci l'humain ne devait pas toucher a la perfection! 9,5/10 |
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iGREKKESS @ 20/01/07, 11h20 |
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| C\'est une triste erreur de dire que les musiques sont mauvaises... Qu\'on aime pas, soit (on dit dans ce cas \"j\'aime pas\"), mais elle ne sont pas mauvaises comme tout le monde l\'entend, au contraire, elles n\'ont jamais si bien collé à l\'action du jeu... Dans les 2 opus précédents, les musiques très \"house\" collent bien au jeu, et sont mémorables parce qu\'elles sont musicales et vraiment superbes, mais elles ne sont pas forcément liées aux niveaux et peuvent être \"détachées\"... Dans BK3, l\'idée c\'était vraiment de faire une composition \"ambient\" (je ne parle volontairement pas de \"musique\"), toujours en poussant la console dans ses retranchements, qui colle parfaitement à l\'action (selon un procédé que Koshiro avait décrit, mais dont je ne me souviens plus les détails) et le fait est qu\'en jouant : c\'est le top ! L\'immersion totale. Certes, à écouter dans sa chaîne hi-fi, c\'est pas franchement top, musicalement parlant, mais bon le principal c\'est que dans le jeu, ça colle très bien, et c\'est ça le but premier d\'une bande son. D\'ailleurs, il faut arrêter de se concentrer sur Koshiro, qui depuis BK2 n\'est plus seul compositeur, et qui dans cet opus, n\'a même pas composé la moitié des thèmes... Pour en venir au jeu lui même, c\'est celui que j\'aprécie le moins des 3, mais c\'est davantage parce qu\'il est finalement très court et trop facile dans sa version japonaise, là où il semble un chouilla trop dur et trop retouché dans la version occidentale, aïe J\'aime bien son côté loufdingue, dérisioniste et \"over-de-tout\" (et la musique est bonne pour ça aussi). Le système de \"niveaux\" dans les attaques est une nouveauté vraiment sympa ! |
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Hotsu @ 09/09/06, 00h50 |
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| Franchement j\'aime beaucoup SoR 3... ET les musiques ne sont pas toutes à chier je trouve. En fait, j\'ai toujours pensé et je vient de le vérifier en me refaisant une partie, que les toutes premières musiques du jeu (genre level 1 - 2) sont des putains de bonnes musiques de mise en bouche. Le son est super rythmé et très répété, et l\'impréssion que ça donne c\'est qu\'on a envie de tout pêter. Et ça tombe bien, SoR 3 s\'en sort pas mal dans le genre, ça défonce à tour de bras et c\'est très bien réalisé. Non vraiment, j\'aime beaucoup les musiques du début du jeu, qui sont bien rentre dedans comme il faut, donnant un punch incroyable au jeu. Après ça se gâte, ou plutôt ça se ramollit sévèrement musicalement, MAIS, l\'ambiance graphique des niveaux est vraiment excellent et perso supérieur au 2 par moment. Et le design de nos héros est excellent (Blaze et Skate (quel nom caricatural) tout particulièrement) Ben voilà, si je veux vraiment me défouler, je me met le 3, c\'est tout. Et le jeu est à ésseyer rien que pour le niveau de la boîte de nuit avec les effets de lumières qui rendent très bien (l\'alternance lumière/noir, excellent ) |
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destiny @ 24/06/06, 14h25 |
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| C\'est sur que c\'est pas le genre de jeux à choper en boutique, par exemple. En cherchant bien...;) | |