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Solution de Flashback (Mega Drive)

Niveau 2 : New Washington

Vous commencez en ASIA A4, votre but est de retrouver un ancien ami situé dans cette ville et qui pourrais vous aider. Le début de ce niveau n'est pas d'une très grande difficulté, disons qu'il n'y a pas beaucoup d'épreuves qui nécessite le recours d'une arme à feu à part quelques passages assez rares.
Ainsi vous devez vous rendre en B3 où vous rencontrerez votre pote Ian qui vous regravera votre mémoire à l'aide de son appareil. Avant d'arriver ici, faite très attention car deux flics vous attendent dans son local, à vous de les en faire sortir. Sitôt votre mémoire remise en état vous découvrez la tâche qui vous incombe : la fameuse sauvegarde de l'espèce humaine. Quoi de mieux me direz vous que de rajouter cet univers sauvé à votre palmarès accroché au dessus de votre cheminée. Projet plus terre à terre est celui d'accéder à...la Terre, quelle ironie. Or le voyage est hors de prix et vous allez devoir passer par le jeu nommé Death Tower Show pour pouvoir vous payer le billet. Votre premier objectif est d'obtenir des faux papiers, Ian vous aiguille vers un bar où une de ses connaissances pourrait vous en procurer. En partant il vous donne le Champ de Force que vous lui aviez commandé et qui vous sera très utile tout au long de votre aventure.

Reprenez votre progression. En C3 sautez en face et descendez, récupérez le Fusible près de l'Orc pour ensuite le placer dans l'interrupteur qui fera descendre un ascenseur. En B1, l'homme vous fournira une Carte pour vous repérez et situer vos objectifs bien qu'à chaque arrêt de transport une carte est collée au mur. Il ne vous reste plus qu'a prendre le transport pour la station suivante : AMERICA.
Ici tous s'enchaîne assez facilement. Allez parler au barman en B1 puis allez voir Jack en D1 qui vous proposera des faux papiers pour la modique somme de 1500 Crédits, vous pouvez crier à l'arnaque mais il fait la sourde oreille. Vous n'avez plus qu'à chercher du boulot pour amassez un magot. Retourner en C4 prendre le transport.
Arrêter vous a l'arrêt AFRICA contrairement à l'arrêt EUROPA ou est le Job Center : Il vous faut tout d'abord un permis de travail. De B3 vous allez à A1, à l'Administrative Center pour obtenir votre Carte de Travail que vous remettra le gouverneur grâce à la Carte ID trouvée sur Titan. Vous n'omettrez au passage de placer quelques baffes bien sentit aux fonctionnaires ça vous donnera munition illimité...oups, vous avez déjà munition illimité, je plaisantais.
Maintenant vous pouvez postuler à différentes missions que vous fourniront le Job Center. Pour y accéder, prenez le transport jusqu'à Europa et allez de D3 à A1 pour prendre la mission en cours dans l'Ecran de Mission. Vous remarquerez qu'en bas de l'écran est placé une borne de recharge ainsi qu'une borne de sauvegarde.
Ainsi commence l'action.

Première mission : Dossier 4324XB35 ? Salaire >100 Crédits<

En guise d'entrée, une mission pour vous dégourdir les jambes. Allez réceptionner le Paquet à la station ASIA en D1 à la femme travaillant pour Titan Travel. Une personne à la station AFRICA en C1 vous attend avec vos 100 Crédits à la clef. Au cours de la mission, en B1 vous attends un Flic à la sortie de l'ascenseur, c'est le seul obstacle à votre mission.
Comble de l'ironie, vous pouvez demander au type combien coûte un voyage pour la Terre, comptez le nombre de missions de ce genre qu'il faudrait accomplir pour arriver à acheter ce billet et vous comprendrez la nécessitée d'aller dans le Death Tower Show.

Seconde Mission : Dossier 4324XB40 ? Salaire >300 Crédits<

Oui je sais, à ce rythme là on n'est pas prêt d'avoir 1500 Crédits. Le but de la mission est de se rendre près de la Restricted Area 2 pour escorter un VIP. Il faut pour cela vous rendre à la station AFRICA jusqu'en C2 ou vous attends le VIP.
Or un VIP ce n'est pas très fin et il faut carrément le tenir par la main, ce qui est marrant c'est que c'est un scientifique. On se demande où va allez la recherche avec des gens comme ça.
N'oubliez pas que pour lui, tout le chemin doit être constitué d'une grande ligne droite sans aucuns obstacles à gravir. Donc amenez les ascenseurs à lui, ouvrez les portes grâce aux capteurs sans oubliez qu'il ne vaut mieux pas marcher sur cette sphère rouge qui clignote en E2.
En E3 prenez la Clef près de l'Orc pour l'utiliser deux mètres plus loin. Derrière cet écran en D3 vous attends un Orc, montrez lui qui c'est le boss ici.
Le dernier obstacle à votre escorte se situe en C3 sous la forme de deux Droïdes Volants plutôt résistants (15 coups chacun) mais pas très futés, ceux-ci gardaient la dernière Clef en haut.
Voila, il ne reste plus qu'à emmenez votre VIP au centre de recherche pour qu'il vous donne vos 300 Crédits bien mérité.
Maintenant on prend même soin de vous téléporter dans le Job Center à chaque fin de mission pour vous éviter de refaire le long et pénible chemin inverse.

Troisième mission : Dossier 4334KR42 ? Salaire >400 Crédits<

Un Repliquant modèle Cy-borg 0.21 s'est échappé avec un virus dans son bio cerveau. Vous devez l'éliminer avant que ce virus se propage. On vous fournis bien heureusement une Photo du Prévenu qui vous permettra d'interroger le premier venu et de découvrir que celui-ci se cache dans le bar à AMERICA. Faite attention quand vous descendrez à la station car comme vous avez été téléporté dernièrement, les ascenseur ne sont plus à leur place à vous attendre donc il serait inconvenant de se briser la nuque en tombant de haut à cause du fait que vous vous précipitiez sans faire attention.
Rendez vous en B1 pour parlez non pas au barman mais à l'homme au verre plutôt leste posté à une table. Il vous dira de vous rendre à la Restricted Area 1 situé un niveau en dessous en C3. Un Flic se dresse devant l'entrée, il n'est pas agressif mais vous fera savoir que son copain Cy-B021 veut parlementer en A1 avec vous. C'est un marché de dupe bien entendu dans le but de vous réduire au silence. Là bas vous attend un homme mais dès que vous passerez le seuil de la porte apparaît un Orc derrière vous. L'homme n'est pas un complice de Cy-B021, il vous donnera des renseignements comme quoi la planque du Cy-borg est juste un étage en dessous mais que la Clef est dans la poche de son copain le Flic précédemment rencontré en face la Restricted Area 1. Tuez le ?le Flic pas votre contact- et empochez la Clef qui vous permettra d'ouvrir la dite planque en A1. Une borne de sauvegarde vous attend au cas où.
Vous avez pénétré dans la tanière du Cy-borg ou plutôt des Cy-borg car il semblerait qu'il y est déjà eu une contamination. Les deux se trouve en B2 et ne devraient pas être très dur à éliminer. Et hop 400 Crédits supplémentaires dans la poche. TELEPORTATION !!

Quatrième mission : Dossier 433TX102 Demande prioritaire ? Salaire >500 Crédits<

Attention c'est le Conseil Général de Titan qui régale pour une mission très importante. Dans la vie d'un héros il faut savoir faire la part des choses et parfois stopper sa quête de la sauvegarde de l'humanité pour sauver sur le moment une ville entière, ce qui est le cas ici de New Washington et de son générateur qui marche aux cartes. Les cartes ce n'est pas très résistant et quand ça marche plus, tout pête en 1min30.
Hé oui, vous allez être téléporté dans le complexe avec un chrono de 1min30 pour trouver ce fichu générateur. Pas besoin d'arme ceci dit.
Le parcours doit se réaliser très très rapidement. Ainsi de A1 à B1 courez tout du long et en C1, avec votre élan, sauter le plus loin possible par-dessus les marques vertes pour que vous tombiez derrière les pièges.
Quand vous passerez en bas de l'écran C1, roulez vous en boule pour ne pas vous faire toucher par l'électricité, idem en bas de l'écran B1 ou il faut sauter par-dessus les zones de désintégration mais faire attention à ne pas bouger de son emplacement d'atterrissage et se baisser immédiatement sous peine de vous prendre une décharge.
La dernière difficulté est en B2 où il faut à nouveau sauter très loin par-dessus les zones de désintégration.
Devant le dernier ascenseur en C2 qui est censé descendre dans le dernier niveau il faut l'actionner en passant devant le capteur en haut de la plate-forme.
Si vous enchaîner toute ces actions, il ne devrait pas y avoir de problème pour que vous arriviez en D3 devant ce fameux générateur où le troisième emplacement en partant de la gauche est le bon pour placer votre Carte Ordinateur.
Mission terminée, 500 Crédits en poche, il ne vous en manque plus que 200.

Cinquième et dernière mission : Dossier 434TX103 ? Salaire >600 Crédits<

Tant qu'à faire, autant prendre une mission trois fois plus chère que se qu'on a besoin pour se retirer en beauté. Ici une infestion de mutant dans la Restricted Area 3 située en D2 station EUROPA pas loin du Job Center. A l'entrée vous attend une borne de sauvegarde histoire de vous faire plaisir car certains mutants vont en effet vous donnez du mal.
On commence en se faisant la main sur deux Orcs face à face, sautez très loin derrière celui à droite, son voisin de gauche le tuera le temps qu'il se retourne. Soyez prompt à dégainer pour finir le boulot. Ici le Bouclier de Force est fortement recommandé. Vous avez aussi la possibilité de faire un bond en avant en dégainant aussitôt pour les cueillir rapidement.
Quand vous allez chuter en E3, un Orc est là pour vous recueillir donc penser à votre Champ de Force sinon vous êtes bien partit pour retourner manger du sol. Le garde d'en dessous est assez épineux car vous êtes obligé de le tuer vu qu'il garde une Clef près de lui.
En E4 le même problème qu'en E2 s'impose avec deux gardes face à face, réitérer la même tactique s'avérera nécessaire.
En C4 le coup de la Pierre sur les capteurs n'est plus à redire mais quand à tuer le garde Orc, c'est une autre affaire car juste au dessus de l'endroit d'où vous vous cramponnez pour accéder à la plate-forme ou repose l'Orc, une bombe n'attends que votre présence pour se décrocher et faire ses ravages donc soyez prudent.
En B4 une bombe stationne directement à vos pieds quand vous arrivez donc ne faite qu'un pas ou plutôt roulez vous en boule pour arriver juste comme il faut en tirant directement à l'arrivé en face de vous car il y a un Orc. Sautez en vous accrochant à la plate forme du bas pour ne pas vous tuer. Retournez tuer le dernier Orc qui reste en B4 et montez pour activer le capteur. Revenez en B5 en faisant attention à ne pas tomber dans la trappe nouvellement ouverte. Allez à droite mais au passage vous passerez sur un capteur qui activera la sentinelle derrière vous, restez donc accroupis.
En C5 tuez le Flic et récupérer la Clef en bas. Elle est cachée derrière les 100 Crédits histoire de vous rappelez que vous ne trimer pas pour rien et qu'il vous en manque à présent que 100.
Il ne vous reste plus que deux ennemis à tuer, ils se trouvent en C6 ou vous serez confronté directement en arrivant à un Flic puis, en activant la serrure, à un Droïde volant caché dans l'ombre.
Vous avez enfin votre pactole complet qui se monte à présent à bien plus qu'il n'en faut et comme de part hasard, l'afflux grimpant des missions a cessé.

Il ne vous reste plus qu'à retourner chercher vos Papiers au bar en parlant à Jack là ou vous l'avez laissé. La transaction opérée vous pouvez maintenant affronter le Death Tower Show qui tient siège à la station EUROPA en D1. Aussitôt les Papiers donnés vous êtes propulsé dans l'arène. Bonne chance.